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Jeu vidéo "Mafate" : Blue Ramen remporte l’European Game Night

Ecrit par N.P. – le jeudi 21 août 2025 à 08H23

Le studio réunionnais d'édition de jeux vidéo Blue Ramen remporte l’European Game Night, prestigieux événement organisé en marge de la Gamescom.

Il était le premier studio ultramarin à représenter la France à l’European Game Night, il est désormais auréolé d'un prix, celui de l’European Game Night.

Le studio de création de jeux vidéo Blue Ramen a présenté son jeu Mafate devant un public composé de professionnels, d’investisseurs et de partenaires internationaux. « C’était une soirée intense, riche en échanges et en émotions. Nous avons ressenti une vraie curiosité, une vraie écoute autour de notre projet. Cela nous conforte dans notre démarche de création ancrée sur le territoire, mais ouverte sur le monde », déclare Loïc Manglou, président fondateur du studio Blue Ramen.

Une exposition qui ouvre des perspectives

« La participation à l’European Game Night a permis à Blue Ramen de tisser des liens avec plusieurs éditeurs et de concrétiser de nouveaux rendez-vous professionnels dans les semaines à venir. L’événement a également généré de premiers retours très positifs, positionnant Mafate comme l’un des jeux indépendants à suivre en 2025. Dans la continuité de cette reconnaissance, Blue Ramen participera à la Gamescom, du 20 au 24 août, au sein du pavillon Réunion. Cette présence prolongée permettra au studio de poursuivre les rencontres initiées lors de l’European Game Night, de faire tester le jeu Mafate à un public plus large et de renforcer sa visibilité auprès des acteurs-clés de l’industrie », indique l'entreprise.

Le studio a récemment signé un contrat de sous-traitance avec un grand studio français et la création d’un serious game pour une institution locale. Blue Ramen souhaite désormais renforcer sa structure et contribuer activement à créer de nombreux emplois locaux. « Ce qui nous anime avant tout, c’est de développer la filière de la création de jeux vidéo à La Réunion. L’île regorge de talents, mais beaucoup sont aujourd’hui au chômage, faute d’activité suffisante et de studios en mesure de recruter localement » témoigne Loïc Manglou.

Etiquettes : Jeu vidéo

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